Tech Tycoon - Das unglaublich detaillierte Tech-Startup Simulationsspiel
Erlebe ein unglaublich realistisches Simulationsspiel
Tech Tycoon ist eines der realistischsten Simulationsspiele auf der Roblox-Plattform. In dem Spiel kann man sein eigenes Tech-Startup gründen und alles produzieren, was man möchte - von Computerteilen wie Prozessoren bis hin zu Haushaltsgeräten wie Mikrowellen oder Kühlschränken. Das Spiel nutzt Echtzeit und Spieler können untereinander mit ihren Produkten handeln. Das Spiel gibt Spielern die Möglichkeit ihre eigene Marke aufzubauen. Spieler können eigene Logos hochladen, Marketingkampagnen erstellen und Produkte auf einem simulierten Markt oder an andere Spieler verkaufen.
Die Grundidee
Spieler erschaffen ihr eigenes Tech-Imperium und eigene Marken um gegen andere Spieler anzutreten, oder sich zusammenzuschließen. Das Spiel ist Mehrspieler-basiert. Es wird aber später einen Einzelspielermodus geben. Das wichtigste und größte Kern-Feature des Spiels wird das Handeln zwischen Spielern sein. Man kann Produkte handeln und sie für sein nächstes Projekt verwenden, wie zum Beispiel Prozessoren für den eigenen nächsten PC.
Welche Features wird das Spiel haben?
- Echtzeit-basiert: Das Spiel nutzt Echtzeit; der simulierte Markt kauft in den Nachtstunden weniger und Fabriken produzieren weniger Produkte, abhängig von deren Ort.
- Mehrspieler: In Tech Tycoon ist der Standard-Mehrspieler-Modus eines der Kernfeatures; Spieler können untereinander handeln, zusammen Firmen bauen, oder sich gegenseitig sabotieren...mit dem Risiko erwischt zu werden.
- Arten von Firmen: Wenn man eine Firma erstellt, kann man zwischen drei verschiedenen Firmentypen wählen: Hardware, Software oder Fabrik. Ein Unternehmen kann später alles auf einmal werden, wenn der jeweilige Typ erforscht wird. Ein Hardware- Unternehmen produziert eine Vielzahl verschiedener Produkte wie Grafikkarten, Prozessoren oder sogar ganze Computer (...oder vielleicht einen Kühlschrank)? Software- Unternehmen entwickeln Software wie Antivirus-Apps, Betriebssysteme (welche auf PCs installiert werden können), und vieles mehr. Eine Fabrik produziert Kopien für Hardware-Unternehmen (es wird auch simulierte Fabriken geben, da viele Spieler nicht gerne einfach nur in ihren Fabriken stehen wollen und einfach nur zuschauen lol).
- 3D-editor mode: Spieler können ihre eigenen Geräte und Komponente in einem 3D-editor mode erstellen um ihre eigenen Produkte ausgiebiger zu "branden".
- Eigene Büros: In Tech Tycoon kann man sein eigenes Büro anpassen, wie man möchte. Man kann es dekorieren, Schreibtische platzieren und vieles mehr!
- Events: Events passieren im Spiel zufälig. Zum Beispiel könnte es sein, dass die Verkäufe von Monitoren in einem gewissen Zeitraum um 20% gesteigert wird.
- Spätere Features: Wir arbeiten hart daran, einen Einzelspieler-Modus auf Privat-Servern zu ermöglichen. Es wird dort wahrscheinlich ein Menü geben, in welchem man auswählen kann ob man alleine oder mit Freunden spielen möchte. Aber diese Modi werden höchstwahrscheinlich nicht Echtzeit-basiert sein.
Bilder
Trailer
Development Progress
Main creation system is done, NPC AI and market are scripted next. UI for mobile and PC is being fixed. I am currently trying to experiment around with menus for VR support so it’ll probably take longer than August for VR players to be able to play.
The stuff above is all done. I’m currently scripting a 3D editor for PC part creation (to let you add your labels to them). I finished wiring up the employee AI with the creation and creating parts is now possible. A market system is planned to be done in a week too, so August seems possible still.
September it is, probably around 15th, I am fixing some server script related issues and adjust basic UI.
Alright so the PC version of the game is polished at the moment and will release this month (September 2026). The mobile version is currently not ready and not even fully planned to release anytime soon, even though it’s technically playable it requires a lot of effort to make the UI as good as possible on both pc and mobile.
Also no VR version is planned this year as well as no console version. It requires incredibly much effort to make the game playable on these devices because it is optimized for mouse and keyboard only at the moment.
– Hugo
Credits
- 3D-Modelling: Vincent, Matthieu
- UI and design: Samuel, Hugo
- Core idea & planning: Samuel, Hugo, Jannis
- Scripting: Hugo
